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[quote="golgoth5"]Sinon ça marche pour l'arrangement entre Morrighan et Armand.[/quote]
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Revue du sujet
Auteur
Message
Deadelvis
Posté le: Mar 19 Fév 2008, 9:37
Sujet du message:
En fait c'est Taritus le spécialiste Creo et c'est Mciahël qui sait pour le coup parce que j'avais effectivement oublié qu'il avait écrit deux livres.
Turquenar
Posté le: Mar 19 Fév 2008, 8:12
Sujet du message:
@ Thomas,
Soledad avait écrit 2 livres sur CREO l'un a magnitude 10 et l'autre a 14.
Celui qui est abimé, pour moi, c'est celui de magnitude 10, l'autre a du être détruit.
Mais peut être que je me trompe.
Deadelvis
Posté le: Lun 18 Fév 2008, 23:07
Sujet du message:
Citation:
Il est actuellement à 6 et je suppose que c'est celui à 10
David, je ne comprends pas trop cette phrase, mais si tu parles de l'ancien score du livre, c'était 14. Le seul moyen de le réparer c'est de voir avec Bellaquin, ce que l'on doit faire depuis longtemps (Michaël parlons-en sur le forum, ce sera plus simple que pendant les parties en fait). Ça prendrait une saison. Sinon, tu peux prendre 4 saisons pour écrire un livre à 10 (ou attendre d'avoir 4 points en Creo de plus pour le faire à 12 dans le même temps).
Soledad est en tout cas contre qu'un mage consacre 3 saisons au labo expérimental alors qu'un autre de l'Alliance pourrait le faire en une. C'est bien qu'il y ait entente entre les mages et que les tâches soient réparties selon les talents de chacun.
Le livre à 3 en Imagonem, ce serait effectivement utile et ça complèterait la bibliothèque faute de mieux. Après, il faudrait voir avec une Alliance jeune si des échanges ne sont pas possibles (Lariandre, Cérevin, la Crête...).
golgoth5
Posté le: Lun 18 Fév 2008, 15:36
Sujet du message:
Sinon ça marche pour l'arrangement entre Morrighan et Armand.
golgoth5
Posté le: Lun 18 Fév 2008, 13:46
Sujet du message:
Pour le livre Creo ce n'est pas possible de compléter (sauf à partir d'une copie de l'original), pour un autre mage que l'auteur d'origine il faudra nécessairement repartir de 0, chacun ayant sa méthode.
Turquenar
Posté le: Lun 18 Fév 2008, 13:33
Sujet du message:
Alors en fait j'ai pas besoin d'une très grande aide (sauf celle de Marion).
Il me manque 5 points en tout pour faire le labyrinthe végétal en 3 saisons.
J'ai prévu de consacrer 1 an à ce projet, avec un petit coup de main, je peux consacrer une saison de plus à l'Alliance.
Morrighan gagne 2 saisons dans l'histoire et moi ça ne change rien.
Sinon est-il possible de réparer le livre sur Creo qu'avait écrit Taritus.
Il est actuellement à 6 et je suppose que c'est celui à 10. J'ai 20 en Creo, il faut combien 1 ou 2 saisons ???
Au passage, je peux également écrire un livre Imagonem à 3.
Même réflexion que Soledad sur le sujet.
Ca fait plein de projets finalement tout ça.
Stukka
Posté le: Lun 18 Fév 2008, 13:25
Sujet du message:
Bon sinon Eudes est dispo, mais il ne vaut pas plus que Morrighan sur le sujet. Mais si vous voulez son aide, il est dispo (mon Dieu, qu'est-ce qu'il est con, heu, gentil ce Eudes).
Et oui, étant donné que le labo supplémentaire est fait pour les expérimentations plus risquées, autant que ce soit celui-là que l'on sécurise.
golgoth5
Posté le: Lun 18 Fév 2008, 12:44
Sujet du message:
En fait le laboratoire sécurisé ce n'est pas le sien, c'est pour l'Alliance mais faut voir.
Tout en gardant en mémoire qu'en aide de laboratoire Morrighan ne vaut pas grand chose
Turquenar
Posté le: Lun 18 Fév 2008, 8:35
Sujet du message:
Vi je peux aider Morrighan.
Je lui propose un échange de saison.
En une saison je lui mets 1 en sécurité à son laboratoire et elle m'aide pendant une saison sur mon projet de labyrinthe végétal.
golgoth5
Posté le: Lun 18 Fév 2008, 7:28
Sujet du message: Améliorations de Laboratoire
Augmenter la
Qualité Générale
d'un laboratoire (le bonus de qualité générale s'applique sur tous les totaux de laboratoire) :
Le total à atteindre est de 4x le niveau de qualité générale. Ainsi passer de +1 à +2 correspond à un total de 8.
On compare avec le score d'intelligence + théorie de la magie du mage. La différence correspond aux points acquis. Il faut accumuler autant de point que le total. Donc pour faire une amélioration en une saison il faut un score d'intelligence + théorie de la magie double du total. Un mage avec 4 en intelligence et 6 en théorie de la magie, pour un total de 10, mettra donc 4 saisons pour passer son laboratoire à +2 (qui correspond à un total de 8 ).
Augmenter la
Sécurité
fonctionne exactement comme la qualité générale sauf que le total est de 6x le niveau de sécurité. Chaque point de sécurité retire un dé de désastre (minimum 1). Si tous les points de sécurité ne sont pas épuisés le reliquat donne des dés supplémentaires sur le tirage de désastre et TOUS les dés doivent obtenir 0 pour produire effectivement un désastre (autant dire que les probabilités deviennent très faibles).
Augmenter le
Risque
fonctionne comme la qualité générale sauf que le total est de 3x le niveau à atteindre. Le bonus de risque s'ajouter au facteur de risque lors des expérimentations (l'expérimentation permet d'augmenter son total de laboratoire mais en prenant le risque d'obtenir un effet autre que celui qu'on cherche effectivement à obtenir). L'intérêt est très limité.
Augmenter la
Spécialisation
dépend de la spécialisation envisagée :
- On peut augmenter la spécialisation dans un art (Creo, Intellego, Animal, Auram, etc). Le bonus de spécialisation s'applique alors aux totaux de laboratoire qui impliquent cet art. Le total à atteindre est de 5x le niveau de spécialisation. On compare avec le score d'intelligence + théorie de la magie + art concerné. On ne peut avoir une spécialisation que dans un seul et unique art. Par multiple de 5 du bonus de spécialisation on obtient un malus de 1 sur tous les autres arts. Ainsi si j'ai un bonus de +10 en Virtum j'ai un malus de -2 pour tous les autres arts.
- On peut doubler la spécialisation en art par une spécialisation en activité (invention de sort, création de potion, enchantement d'objet magique, etc). Le total à atteindre est de 5x le niveau de spécialisation. On compare avec le double du score d'intelligence + théorie de la magie. De la même manière que pour les arts on ne peut spécialiser son laboratoire que dans une seule activité et par multiple de 5 du bonus de spécialisation on obtient un malus de 1 dans les autres activités.
Je ne parle pas du coût de ces modifications mais disons que ce n'est pas gratuit
Au passage Morrighan s'est engagée à travailler sur le laboratoire sécurisé. Ceci dit son score d'intelligence est de 2. Et elle à 6 en théorie de la magie, pour un total de 8. Donc il lui faudra 3 saisons pour passer le score à 1...
Peut-être que quelqu'un de plus doué pourrait s'en charger
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