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Revue du sujet
Auteur
Message
Gropabo
Posté le: Mer 07 Jan 2009, 18:51
Sujet du message:
Ah oui, c'est vrai que c'était ça le problème
golgoth5
Posté le: Mer 07 Jan 2009, 17:40
Sujet du message:
Gropabo a écrit:
Oh !! T'as réussi le couper/déplacer Golgoth ?
Ben ça on peut faire... dans un nouveau sujet. C'est recoller la partie coupée dans un sujet déjà existant qui pose problème
Cum Lubilo
Posté le: Mer 07 Jan 2009, 15:35
Sujet du message:
A noter que l'EXCELLENT prêtre de Kelemvor avait beaucoup de gros sorts bourrins (comme celui d'empêcher qu'un cadavre ne soit un mort vivant) jusqu'au moment où le vil MJ a dit :
"Sauf les sorts siglés "MJ", Manuel des Joueurs, tu n'as pas le droit d'utiliser les autres".
Et là ce fut le drame...
Gropabo
Posté le: Mer 07 Jan 2009, 14:22
Sujet du message:
Oh !! T'as réussi le couper/déplacer Golgoth ?
Turquenar
Posté le: Mer 07 Jan 2009, 9:33
Sujet du message:
On forme un super groupe.
Même les prêtres de Kelemvor ne sont pas capables d'empêcher les dragons de se réincarner.
Bon la prochaine je meurs complètement, il y en a marre d'être sauvé à la fin de chaque scénar.
Gropabo
Posté le: Mar 06 Jan 2009, 22:34
Sujet du message:
Outre les fautes d'orthographe (ont donc été causé ??), je suis surpris que ce résumé ne soit pas dans le forum AD&D (
NdA : moi aussi
).
Certes, c'est du D&D3 et pas de l'AD&D, mais quand même ..
Cela dit, j'apprécie qu'il n'y réside aucune trace du fait que le perso de Ghislain (Philippe?) a aussi failli mourir grâce au sort de Fifrelin Maxibaton!!!
Deadelvis
Posté le: Mar 06 Jan 2009, 21:43
Sujet du message: D&D de Noël
Résumé du D&D
Le groupe a été recruté en deux temps pour aller enquêter sur des actes nécromantiques qui ont eu lieu dans la région de Bois Froid et sur la présence d'une wyverne près du village de Val de Bise de la même région.
La seconde fournée du groupe a d'ailleurs été chargée par Kelben Bâton Noir de surveiller et protéger sa fille, Mystrul.
Sur place, au milieu d'une forêt de conifères plongée dans un hiver perpétuel, ils ont pu apprendre que les actes nécromantiques consistaient en une série de meurtres, accompagnés de rituels et de prélèvements d'organes précis. Les PJs ont d'ailleurs eu l'occasion de trouver eux-mêmes une des victimes du tueur au beau milieu de nulle part, dans la neige.
Au village, l'enquête sur la wyverne montre que les villageois sont complètement crétins puisqu'ils parlent de dragon, blanc qui plus est.
Les suspects pour la nécromancie :
Une famille de dégénérés à l'écart du village, qui n'ont guère intéressés les joueurs.
Une prêtresse d'Aurile, qui n'a eu guère plus de succès.
Une nana trop sympa pour être vraie, copine d'un bouseux énamouré du cru. Elle a eu du succès. Les PJs ont donc surveillé un peu tout le monde et ont fini par capter Jean Jean et Morgane juste après une attaque du dragon. La dite attaque a laissé une vache décapitée.
Linotte a surveillé Morgane et l'a vu s'entretenir avec une troupe d'orques portant le blason d'une liche de sinistre mémoire. Troupe qui a rejoint une caverne où un autre humain attendait.
Une attaque surprise sur la troupe a permis de massacrer de l'orque (facile) et Amante a fini le travail en tuant le guerrier humain alors qu'il fuyait (la lâche). Celui-ci, réincarné, a été coopératif (on lui a parlé de nouveau départ dans la vie, tout ça). D'après lui, Morgane était bien la nécromante et négociait avec le dragon, qui n'était donc pas une wyverne mais un dragon blanc, un des cousins crétins de la famille.
Les PJs ont donc attaqué une Morgane et un Jean-Jean en fuite et ont réussi à les capturer. Amante a donc charmé la méchante pour lui faire cafter la vérité.
Et les joueurs ont commis une erreur, qui leur a coûté la totale :
Ils sont partis du principe qu'Amante pouvait réussir quelque chose d'aussi complexe qu'un sort (qui ne soit pas celui d'invisibilité). La prêtresse a réussi son JS et son jet de connaissance des sorts. Ce qui a fait qu'elle a donné aux joueurs des infos, mais qu'elle a effectué un tri savant. Elle a donc affirmé que les organes servaient à nourrir le dragon. Sauf que Dimitri a lui-même posé la question « bah pourquoi les rites nécromants alors ? », qu'elle n'a pas répondu, que personne n'a relevé, surtout pas Jérôme et que l'affaire a donc été entendue. Les organes avaient servi à un rituel complexe et avaient été enterrés autour de la grotte du dragon.
Ils auraient pu y être découverts par Ghislain d'ailleurs, si celui-ci n'avait pas fait un jet turbo pourri de spot en se baladant autour de l'antre de la bête. C'était pas facile mais ça restait une possibilité.
Les joueurs sont donc allés causer au dragon, en approchant comme des voleurs hostiles. La bête a compris qu'ils avaient de mauvaises intentions et a attaqué. Le combat fut épique, a manqué de coûter leur vie aux personnages de Ghislain et de David (Amante n'est pas venue, elle boudait pour la pénalité de 1000 PO que le groupe lui a imposé après qu'elle ait tué le guerrier d'un éclair dans le dos ; le prix était celui de la réincarnation).
Le dragon a fini par tomber, après avoir vainement tenté de fuir. Et tout le monde fut heureux.
Sauf que le minotaure chaman a perçu qu'un filet mystique semblait empêcher l'esprit du dragon de rejoindre son repos éternel. Et le ramenait dans le corps du dragon, qui commença à remuer. Les joueurs, alarmés par le minotaure décidé à trancher dans le vide au dessus du dragon, ont commencé à retaper la bestiole morte, mais celle-ci s'est relevée et a fui aussitôt, mue par une volonté plus forte que la sienne.
Suite à cela, les PJs se sont partagés le trésor un peu pourrave du dragon et, en ressortant, ont croisé un PNJ dingue de Michaël. Suite au prochain épisode...
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