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Objets magiques
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Deadelvis



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 17:36    Sujet du message: Objets magiques Répondre en citant

J'ouvre un topic sur les questions à propos des objets magiques :

Soledad voudrait se créer une cotte de mailles talisman. Seulement elle voudrait aussi que celle-ci ne soit pas encombrante (comprendre aucun malus pour les mouvements). Question : peut-on créer une armure magiquement (vu qu'un sort crée une armure avec encombrement 0) puis l'enchanter (ou en faire son talisman) ? Ou bien peut-on enchanter une armure de sorte qu'elle ne soit pas encombrante ?
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golgoth5
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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 17:57    Sujet du message: Répondre en citant

Les deux sont possibles mon général mais la deuxième solution est la plus avantageuse (même si elle mange sur la place disponible dans l'objet magique).
En effet la première requiert de créer magiquement une armure d'encombrement nul. Or une telle armure n'est rien moins que pas très naturelle donc il faut pour cela un Rituel pour atteindre un effet Permanent (ce qui signifie développer un rituel de magnitude déjà conséquente et de consommer du virtus pour le lancer).
Alors qu'enchanter une armure déjà existante a le mérite d'affecter l'objet magique et donc de diviser le niveau par 2 (donc gain de temps et de virtus). La contrepartie c'est qu'il faut faire de l'armure un objet magique (ce qui en fait un objet de grande taille, mais comme il ne devrait pas être d'une matière trop précieuse ceci compense cela).
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Deadelvis



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 18:13    Sujet du message: Répondre en citant

Combien de temps et d'argent faudrait-t-il pour obtenir une telle armure, sachant qu'on a enterré le meilleur forgeron de France il y a quelques scénars de cela (Ghislain, si tu nous entends, merci encore Cool ) ?

L'armure serait quelque chose comme une cotte de mailles de la meilleure qualité possible.

A-t-on un forgeron à l'Alliance d'ailleurs, tant que j'y suis ?
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golgoth5
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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 18:23    Sujet du message: Répondre en citant

Bah pour les prix il suffit de jeter un oeil dans le bouquin d'Ars pour voir qu'une cotte de maille donne dans les 420 deniers pour une armure complète.

Quant à savoir s'il y a un forgeron à l'Alliance la réponse est oui. Par contre est-ce que ledit forgeron a l'étoffe nécessaire pour produire une armure de bonne qualité c'est une autre question (si un joueur a un PJ forgeron capable alors oui sinon mieux vaut aller voir ailleurs pour une commande de cette sorte).
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Deadelvis



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 18:37    Sujet du message: Répondre en citant

Je pose la question aux joueurs alors : lequel d'entre vous a un forgeron compétent ? 420 deniers de récompenses pour celui là. Oui c'est le prix de l'armure, non il n'y a pas de bonus, il bosse pour l'Alliance c'est déjà pas mal Rolling Eyes
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Stukka



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:07    Sujet du message: Répondre en citant

Bin si je me trompe pas, un certain Carobert maîtrise les arts de la forge. Ou s'y connait un peu. Faut lui poser la question Confused
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Deadelvis



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:10    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, faut voir, un mage serait capable de demander plus sous prétexte que son temps est important.

CAROBERT !!!! Réponds !!!!
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golgoth5
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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:18    Sujet du message: Répondre en citant

Il suffit d'aller voir la fiche du mage de Piaf sur le site puisque LUI m'a donné son descriptif Cool
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Deadelvis



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:26    Sujet du message: Répondre en citant

C'est marrant, un des mots de la phrase que tu as écrite semble porter tous les reproches du monde. Bizarre comme sensation.
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Deadelvis



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:27    Sujet du message: Répondre en citant

Tiens, les titres des pages des mages de la nouvelle saga sont buggés. Tout le monde s'appelle Marion ou Pandore.
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golgoth5
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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:32    Sujet du message: Répondre en citant

Gné ?

C'est une bête histoire de copier-coller depuis les fiches de Marion ou de Pandore. M'enfin la balise <title> ne sert pas à grand chose...
Lamentab' le coup du reproche pour essayer de ne pas trop ce sentir visé par le mot en rouge Wink
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Dernière édition par golgoth5 le Jeu 14 Juin 2007, 19:50; édité 2 fois
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Cum Lubilo



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:32    Sujet du message: Répondre en citant

Un gros LUI rouge... J'ai l'impression qu'il y a un sous entendu... Mmmh...

En tout cas Nunulf Fevre de Jebel Kochbata (que je n'ai jamais joué) a 4 dans la compétence "Artisanat : Forge", est-ce suffisant ?

Bien à vous...
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Deadelvis



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:38    Sujet du message: Répondre en citant

Dis-moi que ce n'est qu'une approximation de son nom : tu n'as pas sa fiche sous les yeux et tu essayes de te rappeler (sans succès manifestement) de comment il peut bien s'appeler.

Parce que sinon, Nunulf. Quand même. Jamais il ne pourra laisser son nom dans l'histoire de la forge.
J'imagine Jean Yoyotte : "et maintenant observons cette pièce, une armure forgée par le maître Nunulf, maître qu.. arghhhh."
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Stukka



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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:49    Sujet du message: Répondre en citant

Heureusement, ça pue plutôt le "Arnulf".

En attendant, 4 c'est déjà pas mal tout de même.

Par ailleurs, un talisman, c'est moult bonus ?
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golgoth5
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MessagePosté le: Jeu 14 Juin 2007, 19:57    Sujet du message: Répondre en citant

Un talisman ça permet les choses suivantes :
- C'est considéré comme une partie de soi-même tant qu'on est en contact avec son talisman (ainsi toucher quelqu'un avec son talisman bâton permet de considérer que celui-ci est à portée Au contact).
- De même le talisman bénéficie de la Résistance Magique de son mage tant qu'il est au contact (et au-delà conserve le bénéfice de la Forme - soit la Résistance Magique considérée avec un score de parma magica de 0).
- Le talisman est considéré comme un Lien Mystique avec le mage (bon c'est moins un avantage là).
- Enchanter un talisman procure un bonus de +2 sur le Total de Laboratoire (ça c'est cool).
- Enfin le talisman procure ses bonus de forme sur le lancer des sorts et sur l'enchantement du talisman (ainsi un peigne en jade donne +5 pour la magie qui affecte la beauté, +7 pour la magie qui affecte les cheveux et +4 pour la magie Aquam).

Au niveau du temps passé il faut compter avec l'ouverture à l'enchantement. Pour cela il faut investir du virtus Virtum dans l'objet. La quantité est fonction de la taille et des matériaux qui composent l'objet. Cette étape est plus ou moins longue sachant qu'un mage ne peut exploiter que Théorie de la magie + Virtum pions par saison.
Ensuite l'harmonisation (une saison). Cette étape procure les quatre premiers avantages de la liste.
Ensuite il faut compter une saison par bonus à prendre en compte (pour reprendre l'exemple du peigne en jade, une saison pour le +5 en beauté, une saison pour le +7 pour affecter les cheveux et une saison pour le +4 en Aquam). Les bonus dépendent évidemment de la nature de l'objet enchanté et seuls les bonus qui intéressent un mage peuvent être pris en compte.
Enfin on peut ajouter des sorts dans le talisman, comme dans un objet magique. Le temps passé dépend de la magnitude du sort. Chaque 10 niveaux de sort de sort coûtent 1 pion de virtus de la Technique ou la Forme du sort et on ne peut pas investir plus de virtus que la quantité dépensée lors de l'ouverture à l'enchantement.

EDIT : au passage les balises <title> des pages sont normalement corrigées (vider le cache s'il n'y a pas de changement).
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